Twisted Time in Magicland (2024 - 2025)
- 3 juin
- 8 min de lecture
Dernière mise à jour : 18 juil.
Jeu de rôle pédagogique - High Fantasy Comique

Dans l’idée d’introduire aux élèves de la section Cinéma d’Animation de l’École de Condé Rennes le spectre le plus large possible de l’industrie du divertissement créatif, les étudiants de deuxième année participent à un jeu de rôle que j’organise dans le cadre de leurs cours de scénarisation & de character-design. (Pour référence, les troisièmes à eux réalisent un jeu de plateau ainsi qu’un trailer promotionnel.)
Tirant avec des dés les statistiques de leurs personnages pour les amener à sortir du trope du personnage obligatoirement cool, les élèves jouent ensuite sur trois sessions de trois heures avant de réaliser à leur issue un livre illustré où ils racontent aussi bien par l’écrit que le visuel les aventures de leur personnage.
Les thématiques varient chaque année, se basant sur les succès culturels de l’année en cours pour l’associer ensuite avec un ou plusieurs “classiques”. Outre les trois sessions, je produis également une illustration accompagnant la dernière d’entre elles. Le projet terminé, un cours expliquant la construction narrative du jeu de rôle ainsi que la réalisation de l’illustration a lieu.
Année trois des projets jeu de rôle à l’École de Condé : les élèves étant plus de 25, j’étais désormais accompagné par deux collègues professeurs pour faire maître de jeu. La thématique pour la section Cinéma d’Animation étant “Contes de fées” pour 2024/2025, Éric Le Berre se chargeait de la Fantasy “classique occidentale” à la Raymond Elias Feist, Laurent Miny se chargeait de contes plus horrifiques inspirés du jeu de rôle Vaesen, et pour ma part, je pouvais m’en retourner à la Fantasy comique et absurde à la Terry Pratchett (rajoutons l'épice d'une Catherine Dufour, Blanche-Neige et les Lance-Missiles étant une inspiration impossible à contourner). La saison 2 d'Arcane étant sortie quelques mois auparavant, cette dernière apparaissait comme le dernier ingrédient idéal au cocktail.
Twisted Time in Magicland – “Rumble-Tumble It’s Melon Time” part d’un postulat bien plus simple que son titre à rallonge. À la suite de cours de scénario avec mes élèves, je voulais leur montrer comment on pouvait facilement dissimuler une trame extrêmement rudimentaire dans un océan d’éléments qui “ne semblent n’avoir aucun sens”, et qu’ainsi la richesse d’une histoire ne reposait pas sur sa complexité stricto sensu mais sur le temps du récit et sur la manière dont on va livrer les clés de l’intrigue.
Toujours fondé sur l’idée que les élèves créent un duo humain & animal avant d’être happés par un portail cette fois magique, les élèves ont vu leur personnage fusionné arriver dans un univers décrit par ces mots :
Au début, le monde était plat et vide comme un tacos desséché. Pour y remédier, IL y versa de l’eau pour l’hydrater. Mais l’eau débordait de toute part de ce tacos, aussi IL borda ce dernier d’une immense chaîne de montagnes. Le vent naquit, et avec lui, le soleil. Les saisons existèrent, et d’un claquement de doigt, IL toppa l’eau d’ilôts à la manière de céréales sur du lait. La végétation fleurit sur ces lopins de terre, et alors qu'un autre claquement survint, la vie naquit. Des poissons dans l’eau, des herbivores sur le rivage. Mais puisque les herbivores se mettaient à dévorer toute cette verdure sans satiété, il leur fallu des prédateurs. Ainsi conçus furent les dragons. Les dragons rôtirent rapidement les herbivores, et pis encore, calcinèrent avec eux une grande partie des forêts. Mécontent, IL créa les humains. Ces derniers devaient apparemment être l’arme ultime contre ces grands reptiles. Rien n’y fit. Pour un dragon vaincu, des milliers de ces singes sans poil devaient être sacrifiés. Les humains se mirent à détester leur démiurge. Comprenant qu’ils ne pouvaient pas compter sur LUI, ils s’emparèrent eux-memes de la magie et la retournèrent contre leur Créateur. Abusant du mana inépuisable de ce monde sans limites, l'Humanité façonna des cités et des royaumes tous plus abracadantesques les uns que les autres. Sous l'eau, dans les airs, au cœur des volcans jadis terres de leurs ennemis draconiques. Ils se mirent même à invoquer des portails menant à tout un tas d'autres univers, abondant le leur d'une myriade de choses qui n'avaient pas lieu d'exister ici. Et justement, parmi toutes ces choses, il y a vous. Bienvenue à Mistemia, la capitale du royaume de Melchior. Vous l'ignoriez encore il y a une minute de cela, mais vous vous apprêtez à enrôler dans l'école de Magie la plus célèbre de ce drôle de tacos : l'Académie des Météores.
Intrigue
Mistemia, capitale du royaume de Melchior. Vous débarquez dans un pastiche d’un Poudlard où son créateur ne serait pas transphobe mais aurait plutôt les atours d'un chien particulièrement âgé et répondrait au doux nom de Phamsoo. Mais ne vous y trompez pas, vous avez devant vous l'archimage le plus puissant de cette plate-nète.
Passée la porte de l'Académie des Météores, voilà que vous devez répondre à un questionnaire. Combien font 2167 x 34 + 3 ? Les anges craignent-ils les endives ? Le cri de la mandragore est-il mortel ? Autant de questions dont la réponse est évidemment toujours oui. Maison Bélphégor, Maison Pizzananas, Maison Morgenstern : quel sera votre destin ?
Peu importe, car quoi qu'il en soit, vous finirez par croiser les mêmes professeurs, les mêmes élèves et les mêmes cours. Mr Papaya Dragonfleur le professeur de botanique quantique, le Dragon Pouic qui est une wyvern mais chut il ne faut pas le dire, Eleanor Mistebille qui vous enseignera la nécromancie & le commerce et bien entendu Alda Mcdonald, votre référente en science de la magie.
Une classe brûlée, de la magie qui ressemble étonnamment à des claques, des assistants professeurs faits prisonniers, un élève qui se déplace en T-pose, un assassinat de roi à la seconde un, une énamourée d'une sociopathe cadavérique, la supposée venue de l'Endwalker censé détruire le monde, l'inflation bien sûr, et puis Melon. Melon, oui. Le petit mage à la bouille d'ange qui malgré tous ses efforts ne parvient pas à lancer un sort. Aux yeux plein de larmes à l'idée de faire encore exploser par inadvertance ses camarades demain. Seul, isolé, esseulé, attendrissant et gentil comme pas deux.
Mais alors que le festival du Solstice s'apprête à battre son plein, que la révolte gronde parmi le peuple qui en a marre que les prix et leurs maisons explosent, les squelettes et les évêques qui préparent chacun leur messie, les professeurs et la garde royale dépourvue de son roi, et le vieux archichien à bout de souffle, voilà que Melon et ses compagnons gagnés au cours de l'aventure aimeraient profiter du Solstice pour invoquer une drôle d'entité répondant au doux nom de l'"Ami".

Dénouement & Révélation
Derrière l'absurdité des situations et des multiples intrigues annexes, des petites clés étaient disséminés à travers chacuns des personnages. Les élèves assistant aux situations des uns et des autres, l'idée était de leur permettre de pouvoir reconstituer l'histoire dans son entièreté. Ainsi, si tous les chemins menaient au Solstice et à l'invocation de Melon, la seule bonne réponse à la question "Qui est l'Ami ?" pouvait amener au True Ending. Les étudiants la manquèrent de peu, aboutissant notamment à (entre autres) l'explosion de la moitié de Mistemia et la marche des Morts sur le monde, mais ils parvinrent tout de même à apaiser la folie de Melon démonifié pour que tous puissent retourner dans leur monde d'origine. Tous sauf un, l'archimage Phamsoo.
Comme le sera révélé aux étudiants :
"C'est l'histoire d'un petit garçon qui n'a pas supporté la perte de son chien. Incapable d'accepter cette mort, il en devient prêt à braver le monde et les règles du cycle de la vie pour retrouver ne serait-ce que l'espace d'un instant son meilleur ami : son chien désormais trop fatigué pour se réveiller. Alors dans un déni désespéré, le petit garçon va inventer un univers où la magie peut exaucer même le plus fou des souhaits, celui de voir son ami se réveiller un jour de plus."
Voici quelques exemples de fins possibles dans la campagne, dont au moins une par élève :
TRUE NAME (Melon Good Ending) - "Au dernier moment, Melon a su se rappeler du nom véritable de son Premier Ami. Pham Soo, ou Shampoo. Le petit chien d'un petit garçon que le temps a voulu séparer. Qui a refusé ce triste sort, au point de préférer oublier son nom plutôt que d'accepter son départ. Émue par cette dévotion, la magie se met à chanter à l'unisson de ce rituel, illuminant le disque éclipsé des couleurs de l'arc-en-ciel. L'abomination se tord, hurle, ses centaines d'yeux enflent puis éclatent telles des bulles de savon. Au coeur de cette atrocité commence à apparaître la forme d'un petit chien. Les yeux de Melon se mettent eux aussi à scintiller, et il reprend forme humaine. Il se jette sur son ami en l'enserre de ses bras. Des portails se mettent à se former de toute part autour de la place. Les portails se répandent encore et encore, d'abord dans la ville, puis le royaume tout entier. Jusqu'à ce que le Disque-Monde scintille de mille feux. Uns par uns, les portails rappellent leurs créations à eux, ramenant chaque invoqué dans son monde originel. Melon et Pham Soo ne sont pas en reste. Un portail doré s'est ouvert devant eux. Et ensemble, les voilà qui rentrent à la maison."
A NECESSARY MO(U)RNING (Melon Grey Ending - Ce qu'ils obtinrent.)- "J-je vois. C'est vrai que ça fait longtemps que je te maintiens éveillé. Tu dois ne plus en pouvoir. Tu vas me manquer, mon copain. Mais je suppose qu'il est temps pour moi de te souhaiter bonne nuit. Dors bien, mon ami. Dors bien..."
THE LAST DESPAIR ( Melon Bad Ending) - "Puisque je ne pourrai jamais te retrouver dans le monde réel, alors je maintiendrai celui-ci pour l'éternité !"
AN EPOCH OF DARKNESS (Eleanor + Élève C - Victory Ending) - "Dans un déluge de magie aussi perfide qu'impie, la Sorcière Défunte a finalement triomphé. Ramenant sur terre l'entièreté des morts qu'elle a pu porter, Eleanor a brisé l'équilibre qui séparait les vivants des défunts. Débarrassant le monde de la vie, elle a ôté à chacun toute raison de crainte de la mort. Et sous le halo ténébreux de l'éclipse et le regard alangui d'un oiseau qui aura été trop curieux, la voilà qui règne désormais en Impératrice sur Mistemia. "
VOID (Élève P. - Solo Victory) - "Le néant engloutit le monde, plongeant les yeux de tous dans des ténèbres éternelles. Les esprits se dissipent, les corps se corrompent. Pourtant tout n'a pas disparu : au milieu de ce noir absolu, on peut encore apercevoir un petit halo lumineux. Avec en son cœur, la silhouette d'un petit garçon et à ses côtés, celle de son chien. Retenus pour l'éternité certes, mais retenus ensemble."
LIGHT OF TYRANNY (Church/Endwalker Victory) - "L'arrivée d'un dieu conçu pour éclipser sur tous les autres est scellée. Élève T. règne désormais sur le Disque-Monde, écrasant le monde d'une lumière qui n'autorise aucune ombre. Ni celles des squelettes, ni celles des humains aux mauvais desseins. Ni des zombies ou des simples vivants. Et certainement pas celle d'un petit chien. Qui, telle une flammèche soufflée par un plus grand brasier, s'éteint."
CRYPT OF THE NECRODANCER ? (Catacombs of Twilight Victory) - "Dans ce monde où la magie a pris le pas sur la raison, où du moment que le sort brille, les conséquences n'importent, quelle place ont encore ceux qui veulent exister paisiblement ? Les sans-magie sont malmenés, torturés, rendus esclaves... Nous voulons rétablir cet ordre rompu, libérer les êtres du poids de la chair. Et ainsi, sous la lune éternelle, nous danserons enfin sans angoisses."


